Microsoft booste le ray tracing avec DirectX sans nouvelles cartes graphiques

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Microsoft booste le ray tracing avec DirectX sans nouvelles cartes graphiques

Microsoft a annoncé la mise à jour la plus significative du ray tracing dans DirectX depuis 2018.

Une évolution majeure depuis 2018
Cette version promet des scènes visuellement plus détaillées, des algorithmes de calcul nettement plus efficaces et des gains de performances remarquables lors des démonstrations.

Compatibilité avec le matériel actuel
Le nouveau niveau de ray tracing fonctionne sur les cartes graphiques déjà commercialisées, sans exiger l’achat d’une génération de GPU supplémentaire.

Source : Clubic